Html academy знакомство с таблицами

Основы HTML, HTML Academy — T&P

html academy знакомство с таблицами

Долго мучался с 17 заданием на таблицы в unolmemat.tk Называется оно — Знакомство с таблицами / Испытание: таблица. Как работает Газ Лифт на примере шкафа Мебел 1, views • 2 years ago · Знакомство с таблицами 5 курс HTMLAcademy 7 новых вызовов в главе «Функции» от HTML Academy Оно дублирует книгу на сайте и охватывает такие темы, как списки, таблицы, анимацию, Открываем для всех на выходные главу «Знакомство с гридами» из курса.

html academy знакомство с таблицами

Разобравшись кое-как в базовых моментах, я жил с этими неполноценными и устаревшими знаниями долгое время. Я пробовал создавать свои странички, прописывать стили к. Совсем недавно я переделывал шаблон этого блогав результате чего изменился и дизайн. И вот тогда, много дней копаясь в коде, я понял, насколько ограничены и недостаточны мои знания. Это как невидимые рамки, в которые ты сам себя помещаешь и живешь в них, привыкая к такому положению вещей.

Ни о какой свободе в реализации творческих задумок и мысли не. Не помню, чтобы мои мысли долго задерживались на таких вопросах: Пришло время, когда такое положение вещей перестало меня устраивать, и я решил наконец-то взять ситуацию под контроль. В конце года эта задумка появилась на страницах статьи о планах на наступающий год. А вот сейчас эти планы реализуются, и мне остается только думать: Это похоже на то, как недавно я овладел навыком слепой печати на клавиатуре всеми десятью пальцами и теперь успеваю фиксировать мысли в виде предложений.

Еще раз повторюсь, что вариантов достижения цели всегда существует. Я буду описывать свой опыт, так как считаю его достаточно хорошим, чтобы об этом рассказать. Но чтобы процесс не был скучным, мы не будем повторять одно и то же много. Вместо этого мы будем обращаться к разным источникам на каждом этапе, таким образом, расширяя наши знания и представления. И даже если где-то один из моментов покажется не совсем понятным, в другом месте вы закроете все белые пятна, почувствуете уверенность и с легкостью сможете двигаться.

Будем пользоваться только уроками.

html academy знакомство с таблицами

Тесты и Проекты там платные, мы обойдемся без. Вы можете использовать мой партнерский код d, чтобы получить хорошую скидку в продвинутых курсах. Следует также упомянуть про школу Code School, где высокое качество подачи материала, но она платная и будет удобна только для тех, кто отлично знает английский.

Еще пожалуй отмечу справочник htmlbook. Не случайно курсы Е. Попова стоят на первом месте. Этот человек будет вашим проводником на первых этапах.

§5. Знакомство с таблицами - Сообщество HTML Academy

Codecademy я рекомендую для закрепления. Здесь задания на английском, но он достаточно простой и не должен вызывать осложнений. Удовольствие от игры убито. Ещё лучше такая механика работает тогда, когда задание дробится на несколько более простых подзадач. В этом случае максимально сокращается петля обратной связи и существенно снижается цена ошибки.

Ведь объём заданий становится меньше, а чтобы проверить очередной вариант решения, надо написать меньше кода. Ученик при выполнении задания работает малыми итерациями, почти так же, как работают многие верстальщики и программисты, которые проверяют результат после каждых нескольких строчек кода.

Да и обучение при таком подходе становится похожим на игру. Это приводит к интересным последствиям. Во-первых, повышается вовлечённость в процесс обучения.

Для простого прохождения испытания обычно достаточно минут, а для идеального — до 6 часов. Конечно, это похвально, но есть и негативные эффекты, которые заключаются в том, что человек может тратить чрезмерное количество времени, чтобы добить жалкие процента, когда способ решения задачи уже ясен.

Мини-игры Интересная механика, которую мы попробовали в первый раз совсем недавно. Заключается в том, что серия заданий в курсе или сам курс создаются в формате игры.

Наш пример достаточно простой: Но ещё более интересный пример недавно облетел всё сообщество разработчиков и дизайнеров. Это игра CSS Dinerпосвящённая изучению селекторов. Ваша задача — с помощью подходящих селекторов выбрать либо тарелки, либо лежащие на них фрукты.

Например, когда задания в курсе или даже несколько курсов объединены общей идеей или сценарием. Cторителлинг может проявляться и в едином оформлении заданий, и в сюжетных ходах внутри курса, и так далее. Сторителлинг отлично сочетается с мини-играми.

Знакомство с таблицами / Испытание: таблица посложнее

Достижения и очки Это достаточно известная механика: Мы тоже используем достижения. Но мы считаем, что эффект от применения достижений не так высок.

html academy знакомство с таблицами

Это, скорее, приятное дополнение к арсеналу важных игровых механик. Рейтинги Тоже достаточно известная механика, когда создаются и публикуются рейтинги лучших учеников, игроков и так далее.

html academy знакомство с таблицами

Эта механика может быть достаточно эффективной, потому что пробуждает дух соревновательности. Проблема нашего рейтинга в том, что туда очень трудно попасть, так как в нём более 20 тысяч активных участников.

html academy знакомство с таблицами

Поэтому и его эффективность не такая высокая. Но можно вводить разные рейтинги, куда попасть намного легче, чтобы любители соревноваться могли участвовать в таких рейтингах на всём протяжении обучения. Например, рейтинг новичков или рейтинги в других категориях.

  • HTML и CSS уроки. Обучение и самоучители для начинающих с нуля
  • Internet 2003 manual (rus)
  • Список практичних робіт які потрібно пройти в системі HTML Academy

Открытые профили Этот приём мы тоже относим к игровым механикам, так как он эксплуатирует некоторые человеческие качества и влияет на мотивацию.

Конечно, это зависть и тщеславие, когда ты показываешь всем чего добился, а кто-то может зайти в твой профиль и захотеть столько же достижений как у. Но наверное, главный эффект можно назвать так: Когда ученик видит огромное количество людей, таких же как он, которые справились со сложным курсом, то он понимает, что тоже справится. Другие механики Есть некоторые механики, которые мы не применяем, но очень хотели бы попробовать. Первая такая механика — игровая валюта, которую можно тратить на какие-либо ценные вещи, например, оплачивать подписку.

Есть примеры, когда введение такой механики повысило процент завершающих курсы в несколько. Принцип похож на достижения и очки, просто награды более ценные.

Вторая механика — это так называемые периодические задания, которые призваны помочь заниматься с регулярной периодичностью и не бросать обучение. И каждый день или неделю эти задания обновляются. Такой подход мотивирует игроков заходить в игру с определённой периодичностью.